{"id":124390,"date":"2014-05-23T06:13:42","date_gmt":"2014-05-23T06:13:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fuldaer-nachrichten.de\/?p=124390"},"modified":"2014-05-23T06:13:42","modified_gmt":"2014-05-23T06:13:42","slug":"was-wird-hier-gespielt-fachtagung-familie-2020-im-bonifatiushaus-fulda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fuldaernachrichten.de\/?p=124390","title":{"rendered":"\u201eWas wird hier gespielt?\u201c Fachtagung \u201eFamilie 2020\u201c im Bonifatiushaus Fulda"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_124393\" style=\"width: 275px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.fuldaer-nachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0276.jpg\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-124393\" class=\"size-thumbnail wp-image-124393\" src=\"http:\/\/www.fuldaer-nachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0276-265x177.jpg\" alt=\"Computerspiel als &quot;No Go&quot; f\u00fcr Familie2020? Dar\u00fcber diskutieren Claas Oehler, Lothar Harles, Moderator Arne Busse, Jutta Croll und Jan Rathje\" width=\"265\" height=\"177\" srcset=\"https:\/\/www.fuldaernachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0276-265x177.jpg 265w, https:\/\/www.fuldaernachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0276.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-124393\" class=\"wp-caption-text\">Computerspiel als &#8220;No Go&#8221; f\u00fcr Familie2020? Dar\u00fcber diskutieren Claas Oehler, Lothar Harles, Moderator Arne Busse, Jutta Croll und Jan Rathje<\/p><\/div>\n<p>Fulda. Die einen halten Computerspiele fu\u00cc\u02c6r Zeitverschwendung, die anderen haben in ihnen ein gewisses pa\u00cc\u02c6dagogisches Potenzial entdeckt. Wieder andere spielen zur Entspannung, zur Ablenkung oder zur Selbstbesta\u00cc\u02c6tigung. Kurz um: Diese Form der digitalen Freizeitbescha\u00cc\u02c6ftigung fasziniert, polari- siert und sie hat Auswirkungen auf die Gesellschaft. Welche Rolle spielt das Gaming heut zu Tage in Familien? Setzen Eltern Computerspiele immer noch mit Ballerei, Mord und Totschlag \u2013 und damit mit unnu\u00cc\u02c6tzem und gefa\u00cc\u02c6hrlichem Zeitvertreib gleich? Wo liegt der pa\u00cc\u02c6dagogische Mehrwert? Welche Herausforderungen ergeben sich fu\u00cc\u02c6r Wissenschaften, fu\u00cc\u02c6r Pa\u00cc\u02c6dagogik und Erziehung? Mit diesen Fragen, aber auch mit Fakten, Vorurteilen und Potenzialen setzten sich die Teilnehmerin- nen und Teilnehmer der Fachtagung \u201eWas wird hier gespielt? Computerspiele in Familien 2020\u201c auseinander, zu der das Bonifatiushaus nach Fulda geladen hatte.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fuldaer-nachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0232.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-124392\" src=\"http:\/\/www.fuldaer-nachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0232-265x177.jpg\" alt=\"DSC_0232\" width=\"265\" height=\"177\" srcset=\"https:\/\/www.fuldaernachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0232-265x177.jpg 265w, https:\/\/www.fuldaernachrichten.de\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/DSC_0232.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/a>Zwei Tage lang befassten sich Expert\/-innen aus unterschiedlichen wissenschaftlichen Bereichen und aus der Praxis mit Fakten, Vorurteilen, Gefahren und Trends aus der Welt der Computerspiele. Daru\u00cc\u02c6ber hinaus gingen sie auch auf Potenziale fu\u00cc\u02c6r die politische Bildung und ethische Frage- stellungen ein. Neben zahlreichen Vortra\u00cc\u02c6gen und Diskussionsrunden erwartete die Teilnehmenden am Abend des ersten Veranstaltungstages ein ganz besonderes Highlight: Unter Anleitung von Teamern von spielbar.de \u2013 der Internetplattform der Bundeszentrale fu\u00cc\u02c6r politische Bildung zum Thema Computerspiele \u2013 konnten sie an 15 Spielstationen aktuelle Trendsetter und erprobte Klassiker selber ausprobieren. Die rund 60 Teilnehmenden \u2013 darunter Lehrkra\u00cc\u02c6fte, Pa\u00cc\u02c6dagogen\/-innen, Wissenschaftler-\/innen, Schu\u00cc\u02c6ler\/-innen sowie interessierte Bu\u00cc\u02c6rgerinnen und Bu\u00cc\u02c6rger \u2013 waren sich nach zwei Tagen intensiver Diskussion u\u00cc\u02c6ber die Ergebnisse einig: Computerspiele geho\u00cc\u02c6ren heut- zutage oft zum Familienalltag. Nun gilt es, einen verantwortungsbewussten Umgang mit ihnen zu erproben.<\/p>\n<p>Gunter Geiger, Akademiedirektor des Bonifatiushauses, zog fu\u00cc\u02c6r die Kooperationspartner eine positive Bilanz: \u201eDie Formen des Spielens entwickeln sich weiter \u2013 und das stellt die medienpa\u00cc\u02c6dagogische Bildung immer wieder vor neue Herausforderungen. Es gilt nicht nur, der jungen Generation einen verantwortungsbewussten Umgang mit den digitalen Medien beizubringen, wir mu\u00cc\u02c6ssen unser Augenmerk auch auf die Erwachsenen richten. Die Beitra\u00cc\u02c6ge auf der Fachkonferenz haben gezeigt, wie wichtig es ist, dass die Eltern sich in der Welt ihrer Kinder auskennen. Nur wenn sie u\u00cc\u02c6ber eine entsprechende Medienkompetenz verfu\u00cc\u02c6gen und sprachfa\u00cc\u02c6hig sind, ko\u00cc\u02c6nnen sie ihre Kinder auf diesem Gebiet begleiten und ihnen die no\u00cc\u02c6tigen Hilfestellungen geben. Es handelt sich nicht nur um ein wichtiges, sondern auch um ein spannendes Thema mit vielen verschiedenen Aspekten. Das gro\u00dfe Interesse an der Veranstaltung hat uns gezeigt, dass wir auf dem richtigen Weg sind.\u201c<\/p>\n<p>Auch Lothar Harles, Gescha\u00cc\u02c6ftsfu\u00cc\u02c6hrer der Arbeitsgemeinschaft Katholisch-sozialer Bildungswerke (AKSB) wies auf den Mehrwert von Computerspielen fu\u00cc\u02c6r Gesellschaft und Familie hin: \u201eEs ist eine Mo\u00cc\u02c6glichkeit, den Umgang mit Computern und digitaler Technik zu erlernen\u201c, so Harles. Auch wenn in einigen Spielen Gefahren lauerten, lasse sich ihr Konsum nur schwer kontrollieren oder gar ver- bieten, erga\u00cc\u02c6nzte Sandra Bischoff, Referentin fu\u00cc\u02c6r Medienkompetenz und Medienwirtschaft bei der Hessischen Landesanstalt fu\u00cc\u02c6r privaten Rundfunk und neue Medien. \u201eDie jungen Menschen finden Wege, die Kontrollen und Verbote zu umgehen. Wir haben es hier mit der Mediennutzung in einem globalisierten Kontext zu tun. Es gibt keine Grenzen mehr, die wir kontrollieren ko\u00cc\u02c6nnten. Wir mu\u00cc\u02c6s- sen uns selbst dazu befa\u00cc\u02c6higen, uns in dieser Welt zurecht zu finden und junge Menschen in ihrem Umgang mit Computerspielen zu begleiten\u201c. Hierin, betonte Bischoff, bestehe der Auftrag fu\u00cc\u02c6r die Medienbildung.<\/p>\n<p>Mit der Fachtagung \u201eWas wird hier gespielt? Computerspiele in Familie 2020\u201c setzte die AKSB seine erfolgreiche Zusammenarbeit mit dem Bonifatiushaus in Fulda, der LPR Hessen \u2013 Hessische Landesanstalt fu\u00cc\u02c6r privaten Rundfunk und neue Medien und dem MUK Hessen \u2013 Institut fu\u00cc\u02c6r Me- dienpa\u00cc\u02c6dagogik und Kommunikation fort. Als fu\u00cc\u02c6nfter Kooperationspartner ist in diesem Jahr erstma- lig auch die Clearingstelle Medienkompetenz der Deutschen Bischofskonferenz mit dabei.<\/p>\n<p>Begonnen hat die Kooperation 2011 mit der Tagung \u201eFamilie 2020: Aufwachsen in der digitalen Welt\u201c. 2012 folgte eine Fachtagung zum Thema \u201eFamilie 2020: Verbraucherschutz und Medienkompetenz\u201c. Rechtzeitig zur zweiten Fachtagung erschien eine gemeinsame Publikation beim Barbara Budrich Verlag, mit der die erste Tagung in 2011 dokumentiert wurde. Im vergangenen Jahr folgte schlie\u00dflich eine dritte Veranstaltung: \u201eFamilie 2020: Zuhause in der digitalen Welt\u201c. Eine Fortsetzung der Veranstaltungsreihe ist geplant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"tmnf_excerpt\"><p>Fulda. Die einen halten Computerspiele fu\u00cc\u02c6r Zeitverschwendung, die anderen haben in ihnen ein gewisses pa\u00cc\u02c6dagogisches Potenzial entdeckt. 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